キャラクターのレベルが1つ上がるごとに、[Specialization Point](専門スキルポイント)を貰えます。トレーナーのもとへ戻り、自分のアビリティやスキルを取得するために使ってください。 これを好きなスキルに割り当てるには次のように行います。
1.トレーナーを右クリックします。すると、トレーニングウィンドウが開きます。

2.所得したいスキルをクリックします。十分なポイントを持っていれば、1レベル分のポイントが引かれ、スキルがアップします。
3.OKなら、「訓練」ボタンをクリックします。
スキルポイントはさまざまで、上がるにつれて使うポイントが高くなります。たとえばレベル2のアームズマンはスラッシュの専門スキルにポイントを2点使います。同じスキルを次回トレーニングするには、ポイントが3ポイントかかる、などです。

自分のキャラクターがこの世界とどう関わるかに基づき、使えるスキルには全て当然注意を払うようにしてください。選んだ専門クラスが、レベルが高くなったときにキャラクターの成長に劇的な影響を与えます。なぜなら、受け取るスキルはトレーニングの量に基づいているからです。同じクラスのキャラクターでも、違うスキルを持っているかもしれません。あるスキルに秀でているかもしれません。これは選んだ専門スキルの選択に基づいています。 武器とアーマーの使い手も、新しいタイプのアーマーや武器を使う事で、能力を高めることができます。ただ、たとえばアーマーでもプレートのトレーニングを受ける前に、アイテムを使用しても効果がない場合もあります。特定のスキルでの専門レベルに基づいて、スペルやコンバットスタイル、使用できる武器や着用できるアーマーといった追加のアビリティをもらうことができます。

各レベルごとに、キャラクターの一部のステータスは上がっていきます。また、新しいレベルごとにスキルのスペシャリゼーションポイントを受け取ります。これらのスキルポイントは、自分のキャラクターが利用できるさまざまなスキルに特化するために使われます。レベル5以降は、スペル、ソング、コンバットスタイル(クラスに合っているもの)や、新しいアビリティ(もっと良いアーマーが装備できるようになるなど)といったものが多くもらえるようになります。

レベルが上がるごとに、前のレベルで戦ったモンスターからもらう経験値は減っていきます。殺すのが簡単になりますが、価値も薄れます。モンスターのConが灰色(色なし)ならば、ポイントを得る事はありません。低いレベルが早くアップするようにデザインされていますが、だんだん船長も遅くなってきます。レベルが上がれば上がるほど、次のレベルに上がるのに時間がかかります。一方で、経験値の高い人は学ぶことが少なくなってくるため、レベルアップが遅くなっていきます。キャメロットでも同じです。

トレーニングについてさらに詳しい情報は、オンラインマニュアルをご参照下さい。



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