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アルビオンのキャラクターは、5つの基本クラスの1つから第一歩を踏み出ます。レベル5以降に、専門クラスを選択します。
初期クラスとレベル5以降の専門クラス

武器やアーマーの使用に特化しており、敵と対戦するときは武器を持って戦うためのトレーニングを行います。腕力、体力、機敏さを特に必要とします。またグループを組んだ際に、武器で攻撃をしかけモンスターのHate値(最も被害を与えているキャラクターに向かう習性)を上げ、キャスターに攻撃がいかないよう自分にひきつけるTank(タンク)の役割を果たします。
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●Armsman アームズマン
アームズマンは優秀で堅固なファイターで、Crossbow(クロスボウ)を使うこともできます。武勇伝となるようなパワフルなMeelee Combat(接近戦)での戦闘スキルを持ち、Two-Handed(両手使い)、通常のCrushing(打撃)、Slashing(スラッシュ)、Thrusting(貫通)系の各種の武器と、すべてのアーマーを装備できます。また、唯一Polearm(長柄斧)を使えるクラスです。
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●Mercenary マーセナリー
Dual-wield(二刀流)が可能です。Evade(攻撃をかわす)やParry(攻撃を受け流す)といった回避スキルに優れますが、アーマーはChain(チェイン)メイルまでとなります。また、レベルが上がるとShort-bow(短弓)のアビリティを得ます。
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Paladin パラディン
アルビオンの教会に忠誠を誓うファイターは、パラディンとなり、信仰の守護者となります。また、クレリックのスペルのような、グループ全体の能力を上げたり、ヒールしたりするChant(チャント/聖歌)を持ちます。Plate(プレート)までのすべてのアーマーを装備でき、遠距離攻撃のほとんどの武器を使用することができます。
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魔法のSpell(スペル/呪文)を作り、敵を攻撃する魔法使い。物質の破壊を専門とし、知性が最も重要なステータスとなります。
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●Sorcerer ソーサラー
モンスターをConfusion(混乱)させたり、Mez(メズ/催眠)やRoot(ルート/スピード低下)などで行動不能にする、もしくはDebuff(デバフ/敵を弱める)やダメージを与えるといった魔法の実際的な側面に注目した、いわば背信的なスペルキャスターです。またモンスターを魅了し、ペットとして従わせることができます。
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●Cabalist カバリスト
魔法のスピリチュアルな側面に目を向け、聖霊の破壊と再生の研究に従事している魔法使いです。無生物からGolem(ゴーレム)を造りだし、ペットとして操作することができます。
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エレメンタリストも魔法使いの一種です。火、氷、土、空気の四元素を使いを利用します。
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Wizard ウィザード
ウィザードは学識の高いスペルキャスターで、火、氷、土、空気の元素を使い、強力なDD(ダイレクトダメージ)を持つ呪文を作り出します。
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●Theurgist セオジスト
地上のエレメンタリストを学んだ専門家で、地、氷、風などのスペルのほかに、岩などのペットを召還して戦闘を行えます。レベルが高くなると、Siege Warfare(攻撃戦)で役立つBuff(バフ/強化魔法)などのスペルを覚えます。
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信仰心厚く、同郷人を魔法で強化したり、ヘルスを保つ役割を果たします。特にパイエティとコンスティテューションを必要としています。
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●Cleric クレリック
アルビオンの教会に仕え、グループの仲間をHeal(ヒール/治療)やバフで助けることができます。チェインまでのマーマーを着用できます。レベルが上がると、仲間の死をResurrent(レズ/蘇生)させることができるようになります。また、スペックを変えればSmiterとして戦闘スキルを得ることができます。
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●Friar フライアー
フライアーは、レルム内を歩き回って問題がないかを確かめるのが仕事です。こういった危険な旅を行うため、モンスターにダメージを与えられる鉄のはまったQuarterstaff(六尺棒)という棒を使えます。実直な生活を好むため、高価なアーマーや武器は持てませんが、回避能力があり攻撃が正確で、ヒールやレズを行ったり、防衛魔法に優れています。ブリトンのみがフライアーになれます。
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ローグは幅広い能力を持ち、特に素早さと機敏さを必要としています。接近戦スキル、ステルスなどの隠密行動、弓といったものに秀でています
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●Infiltrator インフィルトレーター
壁を登って侵入したり、Stealth(ステルス/不可視)、Backstab(バックスタブ/背後からの一突き)など、敵に知られることなくスパイや暗殺行為を行えます。レザーアーマーしか着用できませんが、スラッシュ系の武器や二刀流も可能です。
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●Scout スカウト
ステルスで敵を追跡し威力の高いLong-bow(長弓)で攻撃します。気づかれずに素早く移動するためアーマーアビリティは、Studded(鋲うち)のタイプまでとなります。
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●Minstrel ミンストレル
Song(歌)やShout(シャウト)で魔法をかけるのがミンストレルという吟遊詩人です。シャウトなどでグループのサポートを行い、また移動時間を短縮したり、敵をメズやStun(スタン)で行動不能にするスペルを持ちます。いわば、ファイターと魔法系のキャラクターを合わせたものと言えます。アーマーはチェインまで着用可能で、武器に加えてLute(リュート)、Drum(太鼓)、Horn(角笛)、Flute(フルート)といった楽器を持ちます。
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●Necromancer ネクロマンサー
ネクロマンサーはペットを自分の行動をペットを通してすべて行います。他の魔法が使えるペットキャスター(エンチャンターやカバリスト等)とは違い、ネクロマンサーはペットなしでは無力です。
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ヒベルニアには、4つの古代の「道」があり、レベル5に到達すると、将来の専門クラスとして道(パス)を選びます。
◆The Path of Essenceの道
エッセンスとは万物の本質を形作っているもので、聖霊のパワーと宇宙のエネルギーを指します。この道を目指せば、レルムを守るためにその力の源を開くことになります。
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●Nightshade ナイトシェイド
ステルスで見つからないように敵陣に侵入したり、二刀流のCeltic Dual(ケルトの二刀流)やバックスタブのような、Critical Strike(クリティカル・ストライク)といったAssasin(アサシン/暗殺者)の能力を持ち、早く敵の攻撃を察知できる敏感な感覚を持っています。またレザーまでのアーマーを装備することができ、DDスペルが使えます。
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●Bard バード
サポート的な役割を持ち、仲間のヒールや死んだ仲間の蘇生、音楽で敵をメズできるスペルやシャウトを持ち、専門のInstruments(楽器)を持ちます。
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●Enchanter エンチャンター
魔法で人間に似たレベルの高い生物を召還し、ペットとして共に闘うことができます。強力なDDスペルやAE(エリアエフェクト)スペルを使えます。また、仲間やペットにかけることのできる有益なバフやダメージシールドを持っています。
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●Champion チャンピオン
いくつかの魔法スキルと近接戦のスキルを持ち、種族では、ケルトに加えて魔法系のエルフやルリキーンでも選択できるファイターです。大型の武器も持つ事ができ、敵を弱めるデバフのスペルも持ちます。グループを組んだ際は敵を引き寄せる優秀なPullerの役割を果たします。
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◆The Path of Harmony ハーモニーの道
ハーモニーとは、世界をよく知り、調和とバランスを取ることです。
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●Druid ドルイド
ヒールやレズの能力をメインとして、仲間にかけることのできるバフやダメージシールド、敵のスピードを遅らせるルートなどのスペルを持ち、Scale(スケール/鱗状)アーマーを着用できます。また野生の生物を魔法で召還し、自分の身を守ることが可能です。
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●Mentalist メンタリスト
調和の精神があれば、メンタリストは攻撃とコントロールのバランスを取れる勇敢な魔術師になれます。DD,AE,メズ、ヒール、バフなどのスペルを軸に、ペットを持つことが可能です。グループなどではサポートとして優秀でしょう。
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●Blademaster ブレードマスター
通常の剣技の他に、ケルトの二刀流や弓を覚えます。アーマーはRein-forcedと言われる補強タイプのアーマーしか着用できませんが、敵の攻撃を回避する能力が高いでしょう。また、レベルが上がると魔法の剣を召還できるようになります。
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◆The Path of Focus フォーカスの道
一つのことに集中し、複雑な他のことを考えたくない場合は、フォーカスの道を選ぶとよいでしょう。
| ●Eldritch エルドリッチ
エルドリッチは、非常にダメージの大きいスペルを作り出すのに、自然の原始的なパワーを使います。グループに一人いると、難しいモンスターが相手でも可能にしてしまう強力なDDやAEのスペル、スタンを持ちます。
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●Hero ヒーロー
ヒベルニアの究極のファイターで、常に戦闘の最前線に立ちます。魔法を使わず、シンプルに武器や盾で勝負し、キャスターを守り、敵と戦います。スケールアーマーを着用でき、ケルトのSpear(槍)も使えます。また、あるレベルに到達すると強い動物に変身する能力を身につけます。
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●Warden ウォーデン
ケルトのドルイド僧から受け継いだ技術を持つのがウォーデンで、ヒールやレズも可能な優秀なファイターです。レベルが上がると、グループ全体の防御力を上げる魔法を持ちます。
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●Rabger レンジャー
レンジャーは、追跡とステルスを専門とし、威力の高いRecurve Bow(リカーブ・ボウ)のような弓の使用とケルトの二刀流が可能です。
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◆The Path of Grove グローブの道
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●Animist アニミスト
アニミストは、ヒベルニアのキャスタークラスで、植物と深いつながりを持っています。彼らは植物に生命を吹き込んだり、自然現象を起こして相手にダメージを与えるスペルをキャストできます。デバフとその他ユーテリティスペル、仲間を助けるための、ヒットポイントをバフできる、新しいスペルを持っています。
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●Valewalker ヴェールウォーカー
ヒベルニアの魔法使いで、Scythe(サイズ)という大きな鎌を武器として使うことができます。シルヴァン社会の強力な軍勢である彼らは、魔法使いたちの中では主要なファイタークラスとなります。
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レベル5以降の専門クラス
ミッドガルドでは古代神が生きており、その力を保っています。レルム内で自分の専門を選ぶため、十人いる神々のどの家に入るのかを見極めます。参加した家がプレイするキャラクターのクラスとなります。
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●House of Thor トールの家
トールは北欧の天候を司る神です。この家で、バイキングはThane(セイン)となり、Axe(斧)や Hammer(ハンマー)などの武器に精通し、敵の上に雷が落ちるStormcalling(嵐を呼ぶの意)スペルを使えるようになります。コボルドを除いたすべての種族がセインになることができます。
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●House of Odin オーディンの家
オーディンは、北欧の神々の最高神で、知識の神とされています。オーディンの家に入るミスティックは、Runemaster(ルーンマスター)となり、パワーの元となる魔法のルーンを作り、敵にキャストして爆発させるAE(エリアエフェクト)やDD,射程距離の長いBolt(ボルト)、罠など強力な魔法を使います。トロール以外の種族がオーディンの家に参加することができます。
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●House of Skadi スカジの家
スカジは北欧の狩りの女神で、彼女の家に入るローグはHunter(ハンター)となり、追跡スキルやComposite Bow(コンポジット・ボウ)、Spear(槍)といったものを使えるようになります。
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●House of Modi モディの家
モディは激情の神で、モディの家に入る者は、Berserker(バーサーカー)になります。両手使いの斧、または両手にそれぞれ斧を持つ事も可能で、その計り知れない戦闘への激情に自らをチャネリングし、恐ろしいファイターとなります。また、レベルが上がると、熊に変身できるようになります。コボルド以外の種族はすべてバーサーカーになることができます。
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●House of Bragi ブラーギの家
ブラーギは北欧の音楽を司る神で、バイキングはここでSkald(スカルド)となります。スカルドは伝統的な詩人でありまた歌い手で、戦闘中にBattlesongs(バトルソング)を歌いレルムの同朋に手を貸し、助けだします。
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●House of Eir エイアの家
エイアは神々の医師で、この家に参加するシアーズは仲間のためにハッカの香油を使うHealer(ヒーラー)になり、ヒールやレズを行います。また、敵に対してはメズなどのスペルで行動不能にすることができます。人間とドワーフのプレイヤーのみがヒーラーになれます。
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●House of Ymir イミルの家
イミルは、巨人族の先祖でミッドガルドは彼の体で出来ていると言われています。この家に入るシアーはShaman(シャーマン)になり、Fungal Poisoning(キノコの毒)を使ったダメージスペルを得ます。また、ヒールやレズも可能です。
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●House of Loki ロキの家
ロキは、悪事をたくらむ究極のトリックスターとして、いたずら者をステルスと玄惑のマスターであるShadowblade(シャドウブレイド)にします。コボルドは、このクラスに適しているでしょう。人間もロキの家に入る事が出来ますが、トロールとドワーフには向きません。
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●House of Tyr ティールの家
ティールは戦争の神で、この家に入るバイキングは近接戦に欠かせないWarrior(ウォーリアー)となります。すべてのミッドガルドの武器とアーマーの着用が可能なすばらしいファイターです。
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●House of Hel ヘルの家
ヘルは、ニフルハイムの女王で、彼女の家に入るミスティックは、戦いで死ねなかった不穏な死人の魂を召還します。バイキングは名誉ある死を望みますが、Spiritmaster(スピリットマスター)は、その望みを叶えるべくペットとして、戦闘に送り込みます。ドワーフやトロールはこの家に入ることはできません。
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●House of Bogdar ボダーの家
ボーンダンサーになるには、ミスティックとしてスタートします。その後、House of Bogdarへと進みます。ボーンダンサーになれる種族はコボルド、トロール、ヴァルキン です。又、トロールがミスティックになった場合、レベル5で属せる道はHouse of Bogdarのみとなります。
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●House of Kelgor ケルゴールの家
ヴァルキン、ノース、トロール、ドワーフ、コボルドがHouse of Kelgorに加わるとサヴェジになることができます。サヴェジは、戦いのヴァルキン神、ケルゴールに信奉し、戦場では流血への欲求の象徴となっています。ケルゴールは古代ノルウェーの神(特にモディやオーディン)に引き取られ、兄弟のように育てられました。
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