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/AUTOLOOT コマンドが追加に!
これで戦利品の回収が非常に楽になります。マスターレベルやアーティファクトのレイドまたは、スクロールキャンプでスクロールを取り忘れることもなくなります。グループを組んでいる場合は、グループリーダーがこのコマンドを有効にしていることで、自動的にグループメンバー全員に分配されることになります。最新のパッチ1.85より、以下の様な仕様に変更になりました。
/autoloot on これで/autolootが有効になります。
/autoloot off これで/autolootが無効になります。
持馬で世界を駆け抜けよう!
(http://www.camelotherald.com/article.php?id=204)
Darkness Rising の拡張版より、レベル35以上の全てのキャラクターが自分が操作出来る馬を持てるようになりました。レベル45で Nightmare や Unicorn と呼ばれる特殊な馬を持つことも可能となります。
レベル50に達したキャラクターを更に強化!
(http://www.camelotherald.com/section.php?id=30)
レベル50に達したキャラクターを更に強化したい、またはレベル50まで行ったけれど、アーティファクトとそのスクロールを取りに行く時間がない等のプレイヤーの方には朗報。Darkness Rising の拡張版から王室という新たなゾーンが首都に追加されます。その中に入ると、国王に謁見することが可能となります。レベル50に達した後、国王と話をすることで、自動的にチャンピオンレベルの道を歩むことになります。
このチャンピオンレベル導入に伴い、レベル表示をする青いバブル表示に新たな機能を追加しました。レベルの青いバブルの上をクリックすることで、EXP(通常のレベル), RPS(レルムポイント), CHP(チャンピオンレベル) と表示するポイントを変更することが出来ます。チャンピオンレベルを歩み始めた後、CHPのゲージを見ると、狩りの度にポイントが加算されていくのに気づくでしょう。チャンピオンレベルは、全部で5レベルあります。
また、チャンピオンレベルの導入に伴い、Champion Weapon (http://www.camelotherald.com/section.php?id=30)
が導入されます。この武器を入手するには、クエストをこなしていかなければならないのですが、Circle of Five と呼ばれる5体のボスを倒すクエストを行う前の段階で一度、武器を授かります。ですが、その時点では、魔法アビリティがまだつかないまま。しかし、この後にCircle of Five のボスを倒していくことで、魔法アビリティを Champion Weapon に付加することが出来ます。これも、王室の中のNPCに話しかけることで、行うことが出来ます。
また、クラスによっては、同じ武器でもSlash, Pierce などの属性が異なるものがあります。もちろん、プレイヤーも時と場合によって属性を変えたいと思う時もあるでしょう。そういう方のために、この Champion Weaponは、何度でも交換が可能となります。一度に持てるのは、1つだけですので、その都度、王室のNPCと話をして交換をしてもらいましょう。
更にもう一つの追加事項は、サブスキル(http://www.camelotherald.com/article.php?id=173)
というものを習得することが出来ます。これは、自分が所属する初期クラス以外のクラスのスキルを習得できるというものです。例えば、ステルスクラスがヒールを覚えることが出来るなどが代表的な例と言えるでしょう。サブスキルを得るには、まずチャンピオンレベルが1上がるごとに、国王に謁見しに行きます。謁見したら、自分の習得したいスキルを教えてくれる基礎クラスのトレーナーに話しかけます。そうすることで、スキルを習得することが可能となります。
ToA のスクロールのドロップ率が大幅にアップ!
このアップグレードにより更に軽減されることになりました。今までの様にスクロールに 掛けていた多大な時間を対人戦や他の作業に回し易くなったとも言えるでしょう。今回のアップグレードにより、1of3, 2of3, 3of3 全てのドロップレートが同じとなります。
アーティファクト本体の入手が更に容易になりました!
ミニパッチによりスクロールのドロップ率は、確かに軽減はされましたが、依然として本体が出るまでは、エンカウンターを繰り返さなければなりませんでした。ですが、このアップグレードにより、本体のドロップという仕様がなくなり、その代わりに一度でもそのエンカウンターをこなして、/questにその履歴が残っていさえすれば、あーティファクトの3つのスクロールを合わせた1冊の本を Sage の所へ持って行くだけで、本体を入手することが可能となりました。この仕様変更により、アーティファクトレイドで全て一度回るだけで、そのキャラクターには、回った全てのアーティファクトのエンカウントが入ることになり、本さえあれば簡単に本体を手に入れることが出来るようになりました。
Darkness Falls の冒険が更に拡大!
Darkness Falls に入っていただくとすぐに分かりますが、洞窟内部のグラフィックやモンスターのモデル等、様々なコンテンツがアップグレードされました。Darkness Rising では、このDarkness Falls の最深部に潜り込み、数対のボスを倒すことで、Champion Weapon を入手出来る権利を得ることが出来ます。更に、マスターレベルとは異なり、ボス戦に使用される洞窟は、インスタンスとなっておりますので、人数によって内部の敵のレベルが異なるところも新たな仕様の一つとなっています。
シングル リスペック購入制度を導入!
今まで、シングル リスペックは、各キャラクターに2回分がデフォルト状態で与えられていましたが、今回のアップグレードにより、好きな時に購入することが出来るようになりました。プレイヤーがリスペックを購入する際に入力するコマンドは、以下の通りです。
/respec buy
リスペックの料金は、レベルにより異なります。詳しくは、こちらを御参照願います。
http://www.camelotherald.com/documentation/respec-costs.php
アーティファクトの耐久性の仕様変更!
この仕様により、アーティファクトの耐久性(Durability)が下がらなくなります。つまり、壊れることは決してありません。尚、今まで使って下がってしまった耐久性は、お金を支払うことで100%の状態に戻すことができ、それ以降、下がることはなくなります。
マスターレベルの条件!
ML1を完了していないと /bg grantcredit ML5のクレジットをあげられなかった制限、ML3を完了していないとML7のクレジットをあげられなかった制限、ML9およびML10でクレジットをあげられなかった制限が取り除かれました。Arbiter と話をしていさえすれば、クレジットをもらえるようになります。
エピッククエストが新しくなりました!
今までのエピッククエストを、全て作り直しました。初期のバージョンからずっと存在していたエピッククエストですが、ジャーナルの説明が難しく書かれていたりなど、手がかりを見つけるのが困難であった要素もありました。そこで、全てを作り直し、ジャーナルの説明も簡素化し、次に何をすればいいのか等、人目で見て分かるように書き直しました。また、エピッククエストで入手出来る鎧一式もアップグレードされ使い勝手がよくなりました。
生粋のタンク、ステルス、ヒーラー、ボルトを詠唱するキャスター、そしてハイブリッドクラスに仕様変更!
上述のクラスが更に対人戦において、効率よく参戦出来るように仕様の変更が加わりました。
詳細は、公式サイト www.camelotherald.com から Patch Note を御参照下さい。
レルムポイント獲得のオプション追加!
このアップグレードで、RvR 時に扉を修正したことでもレルムポイントを獲得することが出来るようになりました。これは、バトルグラウンドでは機能致しません。戦闘に従事している単体にヒール、またはグループにグループヒールを掛けることで、レルムポイントを獲得することが出来るようになりました。これは、バトルグラウンドでは機能致しません。
/xpoff コマンドを追加しました。これは、同じバトルグラウンドにずっといたいのに、敵を倒せば倒すほど経験値がたまってレベルが上がり、そのバトルグラウンドから追い出されてしまうという状況を解決するために追加されました。このコマンドを入力すると、いくら敵を倒しても経験値が入りまん。/xpoff on で有効に、/xpoff off で無効にします。
オブジェクトを破壊することでも、レルムポイントが入るようになります。
リコールストーン
長期に亘ってプレイを続けてくれている方々に感謝の意味を込めて、アクティブ期間が3ヶ月、6ヶ月、12ヶ月のプレイヤーの方々に、使用すればいつでもバインドポイントにテレポートをしてくれるリコールストーンを差し上げています。
ギルドシステムの効率化!
ギルドシステムを更に効率的に活用してもらえるよう、幾つかの機能を追加しました。まずは、ソーシャルウィンドウを追加しました。/socialと入力すると、新たなウィンドウが起動し、そこには、ギルドでオンラインの人、オフラインの人、アライアンスでオンラインの人、オフラインの人、または、同じレルム内で、どの人がどのレルムランクに達したかなどが人目で分かるようになります。
また、今までギルドに入りたいんだけど、消極的で入りたいと自分から言い難かったり、どのギルドが人を募集しているのか分からなかったりした人のために、/lfguild というコマンドを追加しました。このコマンドをONにしておくと、ギルドマスターの目に留まり、招待が来やすくなるでしょう。
既にギルドに加入している人には、ギルドのメリットポイントというものを追加しました。これは、各大きな業績ごとにポイントがギルドに追加されていくシステムです。例えば、あるプレイヤーが初めてML5を習得すれば、そのプレイヤーが所属するギルドは、100ポイントのメリットポイントを獲得します。その代わり、そのキャラクターが作成されたアカウント内にある別のキャラクターが、別のML5を完了しても、今度は50ポイントしか入りません。業績によってポイントの幅はありますが、これが基本的な仕組みとなります。
さて、このギルドのメリットポイントが何に使われるかといいますと、5種類のボーナスに使用することが出来ます。そのボーナスに振り分ける際に使用するコマンドが:
/gc buff ここに以下の何れかを入力する:artifact, crafting, rps, xp, mlxp
メリットポイントは、ギルド所属の前メンバーがその恩恵にあやかることが可能です。このコマンドは、基本的には、ギルドマスターが使用しますが、もちろんギルドマスターが許可を出したプレイヤーであれば、それ以外のプレイヤーも変更することが可能です。その許可を与えるときに使用するコマンドが、
/gc edit <ランク> buff Y
これで、このランクに所属するギルドメンバーは誰でもが、このコマンドを自由に使用することが可能となります。
以下がボーナスの内容となります。
マスターレベル経験値 - 20%
クラフトの速度 - 5%
アーティファクトの経験値 - 5%
レルムポイント - 2%
PvE の経験値 - 5%
ギルドバナーシステム!
ギルドバナーというものを背負いながら、対人戦に参加することが出来ます。このバナーには、特殊なBUFFがかかっており、バナーを運んでいるメンバーの一定範囲内にいれば、その恩恵を受けることが出来ます。
別クラスターのプレイヤーもギルドに招待が可能となりました!
トレードスキル
トレードスキルに新しいレシピやレジェンダリーウェポンが追加されました。
新しいバトルグラウンド(レベル45-49)の追加と Leirvik のアップグレード
プレイヤーの皆様のご要望にお答えしまして、レベル45-49用のバトルグラウンド、Cathal Valley を新たに追加し、水辺の多かった Leirvik (レベル40-44のバトルグラウンド)のデザインを変更し、陸路を更に追加致しました。
Agramon の導入!
ニューフロンティアの3国のちょうど中心となる部分に Agramon という新たな RvR の島を導入しました。これにより、陸路での他国潜入が楽になりました。また、現在開発中の拡張版より導入となるラビリンスは、この Agramon から潜入できるようになります。
クラシックサーバーの導入
DAoC を発売当初からプレイされている方もいれば、キャラクターのグラフィックがアップグレードされてからプレイを始めた方も多くおられることと思います。中には、ToA のマスターレベルのレイドやスクロールキャンプに時間を余り費やせないというプレイヤーもいらっしゃると思います。そこで、ToA の拡張版だけを省いたクラシックサーバーと呼ばれるサーバー、Gareth, Lamorak, Ector の3サーバーを導入したします。このサーバーでは、通常のサーバーからToA の要素だけを取り除いたサーバーで、このサーバーがクラシックサーバーと呼ばれてはいるものの、Shrouded Isles, Catacombs, Darkness Rising の拡張版ゾーンにアクセスすることは可能となっています。
クラシックゾーンでの変更
クラシックゾーンでの移動は、今までは馬のチケットを購入するという方法のみが使用されていましたが、今回のアップデートによりボートでの移動も可能となりました。また、クラシックエリアの湖や川も潜ることが出来るようになりました。
新しいコマンド
/respec buy
このコマンドを入力すると、シングルリスペックを購入することが出来ます。
/release entrance
ダンジョン内にあるインスタンスの中でこのコマンドを入力すると、入り口までテレポートしてくれます。
/social
このコマンドを入力すると、ソーシャルウィンドウを起動することが出来ます。
/gc buff ここに以下の何れかを入力する:artifact, crafting, rps, xp, mlxp
このコマンドを使用して、ギルドメリットポイントの使用方法を決めます。
/gc edit <ランク> buff Y
このコマンドで、指定されたランクに属するギルドメンバーに、メリットポイントの振り分けの権限が与えられます。
/gc edit <ランク> due Y
このコマンドで、指定されたランクに属するギルドメンバーに、Guild Due 設定変更の権限が与えられます。
/gc due <1 or 0>
このコマンドで、Guild Due をOnまたはOFFにします。ONにすることで、戦利品で得たコインの一部が、ギルドのバンクに積み立てられます。ギルドがメンバーからお金を集められるのは、ギルドのレベルが5に達してからとなります。
/gc edit <ランク> withdraw
このコマンドで、指定されたランクのギルドメンバーが、ギルドバンクからお金を引き出す権限を設定できます。
/gc withdraw #
このコマンドで、ギルドバンクのお金を引き出します。#の部分には、引き出したい金額を Copper の単位で入力します。/Social ウィンドウから引き出すことも可能です。
/gc requestlog
このコマンドで、ギルドマスターが、どのメンバーがいくらを引き出したかの詳細を見ることが出来ます。
/xpoff
このコマンドを入力すると経験値が入らなくなります。/xpoff on で有効に、/xpoff off で無効にします。
/rpoff
このコマンドを入力するとレルムポイントが入らなくなります。/rpoff on で有効に、/rpoff off で無効にします。
/autoloot
このコマンドを有効にすると、自動的に戦利品を拾ってくれます。グループの場合は、リーダーがこのコマンドを有効にしておくことで、メンバーにいきわたるようになります。
/autoloot on これで/autolootが有効になります。
/autoloot off これで/autolootが無効になります。
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